Gioco per lo sviluppo di attenzione dei bambini. Giochi didattici per bambini

  Attenzione - base dei diritti di proprietà mentale. Attenzione - uno dei "pazienti" problemi di genitori e studenti. "E 'così sconsiderato! "- Insegnanti esclamativi tipico per i genitori lamentano che il bambino brutti voti.
  L'attenzione è caratterizzata da orientamento e le dimensioni, cioè nel campo di attenzione è sempre un numero limitato di oggetti. Più piccolo è il bambino, meno oggetti può contenere contemporaneamente nel campo di attenzione. " Anche gli adulti non possono concentrarsi per più di cinque siti.
  L'attenzione è anche caratterizzata da stabilità, cioè, il tempo di ritenzione in funzione. Il più importante è l'oggetto di attenzione per la persona, il più stabile che si tiene. Salvataggio di account su un particolare sito, il più piccolo è il bambino più piccolo.
  Infine, l'attenzione è caratterizzato pereklyuchaemostyu, cioè la velocità con la quale viene trasferito da un oggetto all'altro. Come un bambino, il bambino domina attenzione involontaria è concentrarsi involontaria su un oggetto o un fenomeno di significato emotivo per il bambino.
  Si richiama l'attenzione a tutto ciò che interessante per il bambino. Di conseguenza, l'interesse - un potente fattore di concentrazione. Se un oggetto o situazione non è interessante per l'uomo, prestare attenzione ad adeguate (ad esempio, noiosa, insegnante spiegazione poco interessante), la messa a fuoco utilizzando sforzo volitivo. Tale attenzione è rivolta a volontà, chiamato arbitraria.
  La più alta forma di attenzione è il passaggio di attenzione volontaria in osservazione - consapevole concentrazione di attività mentale finalizzata ad un determinato sito. Il più sviluppati attenzione volontaria di un bambino, più è facile da imparare. Poiché l'attenzione volontari relativi allo sviluppo della libertà, è scarsamente visibile nei bambini e negli adolescenti. Queste età generalmente regolamentazione velleitario. Quindi, per ottenere l'attenzione del bambino, è necessario concentrarsi sulla sua forma involontaria, che attirano l'attenzione per mezzo di interesse.
  Il gioco è figlio interessante, si può contribuire a formare l'attenzione. Di seguito forniamo una serie di giochi che non solo allenare attenzione involontaria, ma per ricostruire in qualsiasi forma e di osservazione propositivo.
  Classica e accessibili in qualsiasi gioco ambiente che si sviluppa l'attenzione è   gioco "Che cosa è andato? ".
  Il gioco può essere giocato con un bambino e di più. Su qualsiasi superficie (scrivania, sedia, piano) decomporre alcuni piccoli oggetti all'interno di 15 - 20 pezzi. Può essere matite, monete, gioielli, piccoli giocattoli, articoli per la casa in miniatura (ditale) e così via. Mr. Children ha invitato alcuni secondi per considerare attentamente gli oggetti e la loro posizione e lasciare la stanza. Poi ci sono diverse opzioni per continuare il gioco.
  Opzione 1 . Alcuni oggetti rimossi. Il compito del bambino - per determinare quali oggetti erano spariti.
  2 opzioni.   Diversi elementi sono convertite gli altri posti. Il compito del bambino - per determinare quali elementi vengono tradotti.
  3 opzioni.   Per gli oggetti esistenti aggiunto diversi nuovi. Il bambino deve determinare quale appaiono gli elementi.
  4 opzione.   Un certo numero di elementi vengono puliti e messi in loro quelle posto nuovi. Il bambino deve determinare quali elementi vengono rimossi e di nuovo lì.
  Un'altra formazione mindfulness gioco comune   "Foto puzzle."
  Il bambino è invitato a prendere in considerazione le immagini speciali e risolvere il problema: trovare diversi oggetti identici, o il total look trama di elementi specifici.
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? Il gioco "attento"


  Tutti i giocatori fuori dalla stanza, e il leader (spesso adulti) mette al centro (ad esempio, armadietto, tavolo, tra l'altro, e così via. N.) Qualsiasi piccolo oggetto. Per esempio, il cappuccio della penna, anello o badge e così via. P. giocatori si alternano fuori dalla camera e ignorare una volta attorno al cerchio. La loro missione - a trovare il tempo per questo articolo. Se hanno trovato, rimangono nella stanza (sedendosi su una sedia contro il muro in modo da non disturbare gli altri giocatori), se non trovato, fuori dalla stanza e rientrare dopo altri giocatori. Il compito - per trovare un oggetto per la prima volta. Coloro che sono riusciti a fare questo - il più attento.

? Il gioco "guardiano notturno


  Un gioco interessante per i bambini in età scolare. Esso permette di allenarsi non solo l'attenzione, ma anche il coordinamento.
  Il gioco si svolge all'aperto o nella sala. Due ragazzi di lotto o su richiesta sono "custodi". Ogni sciarpa occhi legato. Sono ad una distanza l'uno dall'altro di un passo, una di fronte all'altra e si uniscono le mani. Altri giocatori stand circa 8 metri dai "custodi". Uno dopo l'altro si avvicinano al "custodi" e cercando di salire tra loro, in modo che essi non hanno notato. Se toccano i "custodi" o quelli che sentono la frizione e poi passare luoghi con "scout". Se "vyvidachevi" può tranquillamente eseguire la scansione tra tre "custodi", ottiene un premio.
  Prossima partita proposto è finalizzato allo sviluppo di attenzione durante l'esecuzione dell'esercizio.

? Il gioco "Mirror"


  Opzione 1 . Essi svolgono due o più persone hanno fatto irruzione in coppie. Uno dei due si "specchio", il secondo - leader. Il leader arriva a "specchio" e comincia a dare prova di una varietà di movimenti e le espressioni facciali. "Mirror" deve ripetere questi movimenti e le espressioni facciali alla stessa velocità e il ritmo come host. Se zib'yetsya, si sta conducendo.
  2 opzioni.   Un uomo - il leader, il resto - i giocatori. Piombo affronta giocatori in modo che tutti possano vederlo. Egli comincia a mostrare qualsiasi esercizio fisico, e tutti gli altri partecipanti devono completare opposto di esercizio (ad esempio, ospite alzato le mani - i giocatori devono gettare up down, leading girò la testa verso sinistra, ed i giocatori - a destra, portando piegate - Giocatori modellate ecc ecc .).
  3 opzioni.   Questa opzione può essere fatto in coppie o gruppi. Il leader inizia ad eseguire immaginario (simulare) di un certo tipo di azione (ad esempio, scavare i letti, fare i capelli, uova friggere, ecc). I giocatori per 10 secondi che lo guardavano, e poi iniziano a rispecchiare il traffico di ripetere fino a non indovinare che per un atto che ha fatto. Il giocatore che per primo correttamente indovinato che l'host ha fatto, che sta conducendo.  
 Giochi per bambini da 6 a 12 anni

  I bambini amano i giochi all'aperto. Si tratta di un gioco per qualsiasi periodo dell'anno. I giochi sono facili da preparare e condurre. Giochi all'aperto per i bambini in età prescolare e bambini delle scuole elementari. In ogni partita sono le modalità e ha indicato che la qualità di questo gioco si sviluppa.

  Carelia Salkom


  Carelia Salkom - un tag slittino divertimento invernale. Beh treni muscoli delle gambe e dei bambini di resistenza. E dal momento che il gioco si svolge all'aperto, l'aria fresca, l'immunità e la salute di tutto il corpo del bambino.
  Per il gioco slitta necessario (da shtutsi per due persone) e TV terreni innevati.
  I giocatori sono divisi in coppie - una coppia si siede su una slitta - "rider" e il secondo giocatore porterà un cavaliere su una slitta - ". Deer" un By partita o   schytalkoy   vodyaschaya selezionato pair.
  Come in Salkom convenzionale - coppia vodyaschaya dovrebbe prendere qualsiasi altra coppia. Ma salyt può solo pilota (che deve toccare un altro pilota) e il cervo - solo tirando slitta con il pilota.
  Una volta che il duo di testa rider osalyvaet altro pilota, quindi un paio di giocatore osalennыm sta conducendo.
  Gli Appunti. I passeggeri è vietato toccare i piedi di neve (cioè i piedi).
  La coppia, il cui pilota abbassato su slitte o diventa vodyaschey.
  Età dei giocatori: sei anni
  Il gioco si sviluppa:   resistenza, forza
  Numero di giocatori: 4 o più
  Luogo Gioco: Via
  Elementi richiesti: slitte, neve

  Neve Salkom


  Neve Salkom - è un'altra salok opzione di giocare fuori in inverno. Come tutti Salkom - un gioco dinamico che si sviluppa una buona coordinazione, reazione e migliora la salute dei bambini che giocano.
  Selezionare Salkom (leader), con i contatori o disegnare. Limiti, oltre i quali i giocatori non possono saltare stipulato (per essere perfetto se è possibile disegnare un cerchio).
  Salkom è al centro di piattaforme di discussione e da lì cercare di eseguire i giocatori palla di neve zasalyty.
  Se un giocatore corre palla di neve osalyly, diventa anche Salkom. E dal punto in cui si osalyly, cercando palle di neve zasalyty eseguire altri bambini.
  Quando è salok di giocatori in esecuzione, il gioco finisce. Non i giocatori in esecuzione dichiarate vinto.
  Dopo la partita, il gioco ricomincia.
  Gli Appunti. Prima che il gioco può aiutare a preparare Salkom poche palle di neve che il gioco è stato più dinamico.
  Età dei giocatori: sei anni
  Il gioco si sviluppa:   coordinamento, reazione
  Numero di giocatori: 6 o più
  Luogo Gioco: Via
  Elementi richiesti: neve

  Buttafuori


  Popolare, dinamico e giocare con la palla. Progettato per un gran numero di persone. Rende gravi esigenze di forma fisica in termini di resistenza.
  Per il gioco richiede almeno 3 persone. Di questi, 2 vыshybayuschye (buttafuori) e un presentatore. Buttafuori stanno circa 5-10 metri l'uno dall'altro (a richiesta), e il leader tra di loro.
  L'essenza del gioco: salire sul viaggio attraverso la sfera (buttarlo). Il piombo può prendere la palla (candele) prima di sbattere mentre a terra.
  Si può giocare in strada e in sala grande (per esempio, in palestra, scuola). Le regole del gioco per tre giocatori giocatori concordano distanza tra buttafuori e le trame sono più vicini vыshybalam non essere affrontato l'altro - maggiore è la distanza, più difficile e più facile da mettere fuori Dodge Ball.
  Il piombo è uno spazio tra buttafuori che cercano di rimuovere esso.
  Chiunque bussato presentatore è al suo posto, e l'ex ospite diventa buttafuori.
  Candela Preso usato come ulteriore soggiorno (bisogno di ottenere di nuovo per rimuovere la candela).
  Le regole del gioco quando il numero di giocatori su tre
  I giocatori sono divisi in due squadre, che ha battuto e di guida.
  I giocatori sono d'accordo distanza tra buttafuori e le trame sono più vicini non possono combaciano - maggiore è la distanza, più difficile e più facile da knock out dodge ball.
  Squadra leader shybayholiv metà.
  Buttafuori cercando di battere guida attraverso la palla. Knock out viene e aspetta fino finire il gioco o non darà la candela.
  Preso una scintilla può tornare indietro uno dei precedentemente espulso.
  Quando è l'ultima leader - deve schivare la spada tutte le volte che è anni interi. Se è fuggito con successo, tutta la squadra torna e tutto dall'inizio. Altri comandi sono invertiti.
  Età dei giocatori: sei anni
  Il gioco si sviluppa   : Endurance, il coordinamento, la reazione
  Numero di giocatori: 3 o più
  Elementi richiesti: palla

  Combattimento con il pene


  Il gioco è molto simile a combattimenti di galli, così è stato chiamato così.
  Chertytsya cerchio o una linea sul terreno o si trovano alle corde pavimento.
  Posizione di partenza: Giocatore stare su una gamba di fronte all'altro, ma le mani sono coinvolti nella serratura dietro.
  Il compito del giocatore: a spingere un altro giocatore sul cerchio (o andare on line), non rozchiplyuyuchy mani e non mettere il secondo piede a terra
  Spingere può solo braccio o petto. Il perdente è anche colui che ha gettato fuori gara di ritorno a terra o mano rastsepyt.
  Età dei giocatori: sei anni
  Il gioco si sviluppa   Coordinamento, forza
  Numero di giocatori: 2

  Seth


  Questo è uno dei giochi più popolari di tutti gli studenti! A causa della sua travmonebezpechnosti (a seconda del soggetto), il gioco viene giocato principalmente ragazzi. Ma è anche ragazza amorevole e attiva.
  Al centro di questo gioco è un gioco Kwacha. Ma a differenza del Kwacha, questo gioco è osalyvanye utilizzando qualsiasi soggetto, denominato "syfoy."
  Quanto spesso syfы sono: gesso scuola spolverino, zerbino collegato al nodo o qualsiasi altro relativamente-piccolo oggetto, che proprio non è piacevole approccio, per non parlare di essere un leader.
  Particolarmente buono come syfы alcune cose di gomma: una piccola palla di gomma, expander carpale. Buona quelli che otprыhyvayut su superfici dure, che aggiunge entusiasmo per il gioco in caso di una miss.
  Il gioco non ha nessun requisito per l'età, ma a causa della sua specificità, si è giocato per lo più bambini in età scolare.
  I bambini possono scegliere di guida attraverso rime o giocare "in pietra, carta, forbici." Ma la maggior parte di guida è l'istigatore o divertirsi un primario lasciato dall'ultima volta.
  Ci sono due tipi syfы: mani e piedi Seth Seth.
  Termini syfы mani
  Il compito di guida - ottenere syfoy da un altro giocatore. Questo viene fatto a mano.
  Il giocatore che ha ottenuto syfoy - è leader.
  Puoi syfyt indietro o no - è decisa all'inizio del gioco. Se più di 4 persone è di solito non syfyat indietro, altrimenti si può syfyt indietro, ma è necessario abilitare la fuga per 3-5 secondi.
  Termini syfы piedi
  Il compito di guida - ottenere syfoy da un altro giocatore usando solo i piedi.
  Il giocatore che ha ottenuto syfoy - è leader.
  Il presentatore è permesso di tenere le mani l'altro giocatore per rendere più facile per entrare.
  Puoi syfyt indietro o no - è decisa all'inizio del gioco. Se più di 4 persone è di solito non syfyat indietro, oppure si può "syfyt" indietro, ma dovrebbe essere data la possibilità di scappare per 3 - 5 secondi.
  Gli Appunti. Il numero ottimale di giocatori - 4 o più.
  Età dei giocatori: sei anni
  Il gioco si sviluppa:   la resistenza, la coordinazione, la reazione
  Numero di giocatori: 4 o più

  Saltando sopra il fosso


  Sulla sabbia (piano terra) giocatori pescano due linee a poca distanza l'uno dall'altro. Queste linee - "fossa". I giocatori sono divisi in due squadre.
  In alternativa, i giocatori provenienti da diverse squadre vengono a "strappare" con gli occhi chiusi e saltare. Obiettivo - per saltare sul "fosso" senza fare un passo sulla linea. Il vincitore è la squadra che ha più partecipanti saltato il fosso e non toccare la linea.
  Età dei giocatori: sei anni
  Luogo di gioco: i locali di strada  




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